Derniers tests et previews
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
Dernières actualités
MAJ Resident Evil Showcase : de nouvelles informations sur Requiem en approche ce jeudi
Life is Strange : Square Enix donne rendez-vous pour la révélation du prochain jeu
Marathon présente ses Coureurs et leur gameplay en vidéo, il y en aura pour tous les goûts
JCC Pokémon Pocket : la chasse au Professeur Chen est de nouveau ouverte !
god of war
J'aime cette partie et je suis bien d'accord !
Une femme avec un prothèse au front en première ligne alors que premièrement il n'y a jamais eu de femmes au front et en première ligne, même sur le front est dont elles étaient en retrait et soutenaient les hommes avec les fusils a lunette (sniper c'est le terme qu'on utilise pour désigner le tireur) ou les véhicules. Chez les alliés elles étaient dans les communications, aux cuisines, dans les infirmeries ou allaient chercher les blessés sur le terrain.
Ensuite il n'y a jamais eu de blessés avec prothèse sur le terrain. Une personne amputée était tout simplement renvoyée chez soi.
Il n'y a jamais eu de soldat allemand noir avec un katana dans le dos, ni même de soldat alliés. Le seul soldat à avoir combattu avec une épée écossaise (pas un putain de katana) et un arc était Jack Churchill.
Oui ce sont de gros SJW et venant de suédois, ce pays de cocus, ça ne m'étonne même plus. Y'en a plus que ras le cul de cette mode d'intégrer de la manière la plus stupide qui soit des dites minorités dans le seul but de satisfaire les SJW.
On peut sans problème intégrer des "minorités" sans avoir à faire du révisionnisme. Sans à avoir un rendu voulu par les SJW.
Une femme avec une prothèse dans une tenue issue de Bloodborne avec un soldat noir avec un katana le tout avec des maquillages à la God of war. C'est la seconde guerre mondiale, par Fornite ou un univers steampunk. Quand on affirme raconter des histoires honnêtes et crédibles, on ne prend pas les gens pour des cons.
Parce que vgchartz le dit, donc, c'est parole d'évangile surtout si ça te convient pour critiquer Microsoft et puis, si on regarde ce tableau, ça ne représente que l'Allemagne, la France et l'Angleterre certes les plus gros pays d'Europe mais bon...
On pourrait aussi relativiser les "ventes" des exclus Sony si on regarde même God of War avec ses 5 millions ne représente qu'à peine 6 % par rapport au parc de PS4 dans le monde. Tu vois, tout est relatif.
Et bien évidemment, quand on voit les sites (une coalition ?) critiquer également ce jeu notamment pour son côté répétitif, c'est tout aussi subjectif (je peux en citer une flopée de jeux au gameplay répétitif) et pourtant, quand je lis les commentaires des joueurs sur les forum, SOD 2 est bien accueilli.. Bizarre bizarre mais bon, vgchartz a dit.... donc....
Début avec grosse claque (le visage plein cadre), puis l’univers sympa...
Puis là c’est la lassitude qui vient très vite...
Pas du tout la sensation de jouer, mais celle d’un film interactif dans trop de séquences...
Au bout de 3 ou 4h j’ai juste l’impressIon que cela va débuter...
Mais je n’en suis pas trop sûr...
Pas sûr non plus que j’arrive à aller au bout de ce « jeu » si cela continue à ce rythme, beaucoup trop lent pour moi...
Pourtant j’avais été super séduit par sa présentation à l’E3...
Il faut dire que je viens de finir God of War (génial) et que je venais de reprendre Far Cry 5 (que j’aime aussi beaucoup), donc j’ai beaucoup de mal avec Detroit...
...Mais je m’accroche...
Tous les constructeurs font la même chose à l'E3.
Microsoft:
Crackdown 3 t Scalbound ont été révélé à l'E3 de 2014.
Sea of thieves et Cuphead ont été montré pour l'E3 de 2015.
State of Decay 2 pour l'E3 de 2016.
Chaque année, ces jeux reviennent.
Nintendo qui révèle l'année dernière un Pokemon avec le mec limite en train de faire les croquis sur le bureau (j’exagère bien évidemment
L'E3 n'est plus là pour annoncer les sorties du moment. C'est une grande vitrine, du show, des paillettes. Médiatiquement c'est énorme, ils ne peuvent pas se permettre de faire quelque chose de soft.
Sinon entièrement d'accord pour dire que la Play est acheté par l'image de marque, mais cette image de marque a aussi été construite par les nombreuses exclus des générations passées.
Tout comme la Xbox a été construite autours de l'image de Halo, GoW, Fable, Forza. Quand on pense xbox, on pense à ces jeux. Dire que les exclus ne font pas vendre, c'est quand même faux. Déjà, les chiffres de god of war, Horizon, Uncharted sont plutôt bons. Ça ne fait pas le gros des ventes, c'est certain, mais sur le long terme, c'est ce qui construit l'image de la console.
J'ai une Xbox one, si au prochain E3 Phil Spencer débarque et sort un " les exclus servent à rien, il n'y aura pas de Halo, de Fable, de Forza Horizon, de Forza sur la prochaine génération ", c'est quand même très hypocrite de penser que les joueurs seront satisfait sous prétexte " que les exclus ne font soi-disant pas vendre ".
Donc pour moi, ce qui fait vendre une console auj, c'est
- Le marketing ( qui englobe aussi l'image de marque )
- Les exclus
- Et les graphisme même si différence énorme il n'y a pas entre deux machines + ou - égal
Mais comme tu le dis bishop , les exclus servent a s'identifier a une console c'est vrai, mais cela fait quand même aussi une grande différence pour un futur achat de console et ça c'est encore vu sur cette gen, Ms n'avait rien a proposé sur le long terme ou déçu par ce qui a pu sortir, tandis que chez Sony, ça reste des cartons plein, U4, Horizon , GOW4 ... plus celle qui arrivent et qui feront encore plus grimper les ventes de la ps4 .