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god of war

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Links_Even
Re: Battlefield V : « les personnages féminins jouables sont
BishopWalter Wrote: Y'en a plus que ras le cul de cette mode d'intégrer de la manière la plus stupide qui soit des dites minorités dans le seul bt de satisfaire les SJW.
On peut sans problème intégrer des "minorités" sans avoir à faire du révisionnisme. Sans avoir à avoir un rendu voulu par les SJW.

Une femme avec une prothèse dans une tenue issue de Bloodborne avec un soldat noir avec un katana le tout avec des maquillages à la God of war. C'est la seconde guerre mondiale, par Fornite ou un univers steampunk. Quand on affirme raconter des histoires honnêtes et crédibles, on prend pas les gens pour des cons.


J'aime cette partie et je suis bien d'accord !
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BishopWalter
Re: Battlefield V : « les personnages féminins jouables sont
Ils peuvent faire mine de ne pas comprendre la polémique et de l'orienter vers une pseudo polémique misogyne tout comme leurs crétins et cocus de défenseurs. Les faits sont là. Quand on ose affirmer "il est important de raconter des histoires honnêtes et crédibles" on ne va pas ensuite déclarer "on a toujours privilégié le fun sur le réalisme" encore moins quand on passe son temps a vouloir montrer le réalisme de la guerre comme pour le dernier en date qu'est BF1.

Une femme avec un prothèse au front en première ligne alors que premièrement il n'y a jamais eu de femmes au front et en première ligne, même sur le front est dont elles étaient en retrait et soutenaient les hommes avec les fusils a lunette (sniper c'est le terme qu'on utilise pour désigner le tireur) ou les véhicules. Chez les alliés elles étaient dans les communications, aux cuisines, dans les infirmeries ou allaient chercher les blessés sur le terrain.
Ensuite il n'y a jamais eu de blessés avec prothèse sur le terrain. Une personne amputée était tout simplement renvoyée chez soi.
Il n'y a jamais eu de soldat allemand noir avec un katana dans le dos, ni même de soldat alliés. Le seul soldat à avoir combattu avec une épée écossaise (pas un putain de katana) et un arc était Jack Churchill.

Oui ce sont de gros SJW et venant de suédois, ce pays de cocus, ça ne m'étonne même plus. Y'en a plus que ras le cul de cette mode d'intégrer de la manière la plus stupide qui soit des dites minorités dans le seul but de satisfaire les SJW.
On peut sans problème intégrer des "minorités" sans avoir à faire du révisionnisme. Sans à avoir un rendu voulu par les SJW.

Une femme avec une prothèse dans une tenue issue de Bloodborne avec un soldat noir avec un katana le tout avec des maquillages à la God of war. C'est la seconde guerre mondiale, par Fornite ou un univers steampunk. Quand on affirme raconter des histoires honnêtes et crédibles, on ne prend pas les gens pour des cons.

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Dexttoons
Re: God of War : 5 millions de copies vendues en un mois, ri
c'est dispo depuis le 20 avril plutôt
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Windurst
Re: State of Decay 2 : 1 million de joueurs en deux jours, n
utada_hikaru_fr Wrote:La vérité sur sea of thieves en 2 semaines http://www.vgchartz.com/weekly/43191/Global/

Sea of Thieves (XOne)
Microsoft Game Studios, Action
86,376 313,618 2

313 000 en 2 semaines, le game pass avec essais gratuit juste avant la sortie des "gros" jeux pour gonfler artificiellement les chiffres :lol: , à un moment donné faut dire la vérité plutôt que de répéter bêtement ce que microsoft annonce.


Parce que vgchartz le dit, donc, c'est parole d'évangile surtout si ça te convient pour critiquer Microsoft et puis, si on regarde ce tableau, ça ne représente que l'Allemagne, la France et l'Angleterre certes les plus gros pays d'Europe mais bon...
On pourrait aussi relativiser les "ventes" des exclus Sony si on regarde même God of War avec ses 5 millions ne représente qu'à peine 6 % par rapport au parc de PS4 dans le monde. Tu vois, tout est relatif.
Et bien évidemment, quand on voit les sites (une coalition ?) critiquer également ce jeu notamment pour son côté répétitif, c'est tout aussi subjectif (je peux en citer une flopée de jeux au gameplay répétitif) et pourtant, quand je lis les commentaires des joueurs sur les forum, SOD 2 est bien accueilli.. Bizarre bizarre mais bon, vgchartz a dit.... donc.... :roll:
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l_o_l_o_60
Re: God of War : 5 millions de copies vendues en un mois, ri
Pour moi aussi, amplement mérité. Ce jeu est vraiment génial, j'adore l'univers nordique donc forcément c'est un gros plus pour moi. Alors oui y a du déjà vu dans le gameplay mais le plaisir de jouer reste intacte et on devient même accros. Vivement la suite !
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GaaraPauleta
Re: God of War : 5 millions de copies vendues en un mois, ri
Amplement mérité ! Le jeu est d'une qualité exceptionnelle ! Sans hésiter, il fait déjà partie de mon top 5 des jeux de la console !
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DplanetHD
Re: Detroit: Become Human - Les notes de la presse française
3h passées sur Detroit sur ma Pro aujourd’hui...

Début avec grosse claque (le visage plein cadre), puis l’univers sympa...

Puis là c’est la lassitude qui vient très vite...

Pas du tout la sensation de jouer, mais celle d’un film interactif dans trop de séquences...

Au bout de 3 ou 4h j’ai juste l’impressIon que cela va débuter...

Mais je n’en suis pas trop sûr...

Pas sûr non plus que j’arrive à aller au bout de ce « jeu » si cela continue à ce rythme, beaucoup trop lent pour moi...

Pourtant j’avais été super séduit par sa présentation à l’E3...

Il faut dire que je viens de finir God of War (génial) et que je venais de reprendre Far Cry 5 (que j’aime aussi beaucoup), donc j’ai beaucoup de mal avec Detroit...

...Mais je m’accroche...
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MonstreClerical
Re: Sunset Overdrive évalué sur PC en Corée du Sud
Windurst Wrote:Et c'est toujours comme ça quand je lis une new sur la Xbox (en général) mais il n'y a jamais personne qui posté un article pour dire que c'est la 3ème année consécutive que Sony nous montre les mêmes "exclus" à l'E3 mais tout le monde fait "WOW" à chaque fois... Vous voyez la nuance ?
Pour terminer, le jeu reste dans l'environnement Windows donc, une nouvelle fois, Microsoft ne perd rien. Bien au contraire, cela fera des ventes et du profit supplémentaires pour la firme ;)


Tous les constructeurs font la même chose à l'E3.

Microsoft:

Crackdown 3 t Scalbound ont été révélé à l'E3 de 2014.
Sea of thieves et Cuphead ont été montré pour l'E3 de 2015.
State of Decay 2 pour l'E3 de 2016.

Chaque année, ces jeux reviennent.

Nintendo qui révèle l'année dernière un Pokemon avec le mec limite en train de faire les croquis sur le bureau (j’exagère bien évidemment :lol: ) et Metroid Prime 4 avec un simple 4 qui apparaît. On reverra ces 2 jeux à l'E3.

L'E3 n'est plus là pour annoncer les sorties du moment. C'est une grande vitrine, du show, des paillettes. Médiatiquement c'est énorme, ils ne peuvent pas se permettre de faire quelque chose de soft.

Sinon entièrement d'accord pour dire que la Play est acheté par l'image de marque, mais cette image de marque a aussi été construite par les nombreuses exclus des générations passées.

Tout comme la Xbox a été construite autours de l'image de Halo, GoW, Fable, Forza. Quand on pense xbox, on pense à ces jeux. Dire que les exclus ne font pas vendre, c'est quand même faux. Déjà, les chiffres de god of war, Horizon, Uncharted sont plutôt bons. Ça ne fait pas le gros des ventes, c'est certain, mais sur le long terme, c'est ce qui construit l'image de la console.

J'ai une Xbox one, si au prochain E3 Phil Spencer débarque et sort un " les exclus servent à rien, il n'y aura pas de Halo, de Fable, de Forza Horizon, de Forza sur la prochaine génération ", c'est quand même très hypocrite de penser que les joueurs seront satisfait sous prétexte " que les exclus ne font soi-disant pas vendre ".
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ano0
Re: Sunset Overdrive évalué sur PC en Corée du Sud
Le problème de sony en 2006 avec sa ps3 a été son prix exorbitant tout simplement, et c'est pour cela que la xbox a pris le large, de plus sony c'est entêté un moment avant de faire de vraie baisse de prix , jusqu'a être au niveau de la xbox vers la fin de cette gen, c'est ce qui a permit de remonter la pente, mais pas que , il y a eu beaucoup d'investissement dans des licences exclu a celle ci, entre uncharted, god of war, grand turismo 5 , metal gear 4 , ça reste des licences de poids, et cela a joué énormément au boost de des ventes de la ps3 , plus des jeux multi plate forme sur cette fin de période qui se sont encore plus vendu sur ps3 que x360 ... donc que dire en plus de cette new gen, là ou la meilleur exclu one ne fait que 7 million de vente, et que celle de la ps4 en fait 13 millions, et les autres c'est toujours le double que celle sur Xone ...

Donc pour moi, ce qui fait vendre une console auj, c'est

- Le marketing ( qui englobe aussi l'image de marque )
- Les exclus
- Et les graphisme même si différence énorme il n'y a pas entre deux machines + ou - égal

Mais comme tu le dis bishop , les exclus servent a s'identifier a une console c'est vrai, mais cela fait quand même aussi une grande différence pour un futur achat de console et ça c'est encore vu sur cette gen, Ms n'avait rien a proposé sur le long terme ou déçu par ce qui a pu sortir, tandis que chez Sony, ça reste des cartons plein, U4, Horizon , GOW4 ... plus celle qui arrivent et qui feront encore plus grimper les ventes de la ps4 .
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